Ritter Doda steigt auf Level 5, lernt Zerschmettern und stürmt zuerst den Düsterberg mit Verteid-O-Tron, Hungerhaken und Stachelfallen. Nach einem Zwischenstopp beim Schmied wartet das Schloss von Graf Snottingham: verzweigte Gänge, Heiler, Spinnen und ein Zyklop, alles auf Zeit. Wer den Grafen erwischt, darf endlich am eigenen Schloss mit Lebenskraftmine und Fallen weiterbauen.
▶ Zum Video auf YouTube: Graf Snottingham – The Mighty Quest for Epic Loot Let’s Play Beta #5
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- 0:00 Level 5: Zerschmettern
- 1:01 Düsterberg
- 3:50 Schmied: neue Kopfbedeckung
- 5:07 Graf Snottinghams Schloss
- 8:57 Heiler, Spinnen und Zyklop
- 12:16 Bossraum
- 13:48 Zurück ins eigene Schloss
Aufgenommen im September 2013
