Ritter Doda steigt auf Level 5, lernt Zerschmettern und stürmt zuerst den Düsterberg mit Verteid-O-Tron, Hungerhaken und Stachelfallen. Nach einem Zwischenstopp beim Schmied wartet das Schloss von Graf Snottingham: verzweigte Gänge, Heiler, Spinnen und ein Zyklop, alles auf Zeit. Wer den Grafen erwischt, darf endlich am eigenen Schloss mit Lebenskraftmine und Fallen weiterbauen.

▶ Zum Video auf YouTube: Graf Snottingham – The Mighty Quest for Epic Loot Let’s Play Beta #5

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  • 0:00 Level 5: Zerschmettern
  • 1:01 Düsterberg
  • 3:50 Schmied: neue Kopfbedeckung
  • 5:07 Graf Snottinghams Schloss
  • 8:57 Heiler, Spinnen und Zyklop
  • 12:16 Bossraum
  • 13:48 Zurück ins eigene Schloss

Aufgenommen im September 2013