Doda streut Knochenmehl auf seine Karotten, erntet sie und legt am Wasserkanal neue Beete für Weizen und Karotten an. Im Haus räumt er das Inventar auf, kocht Fisch und erzählt, dass er die Spielsounds angepasst hat: Der Regen ist leiser, und Zombies haben einen neuen Ton. Danach geht es mit Spitzhacke und Fackeln in die Höhle unter dem Haus, wo ein Skelett wartet und Doda überlegt, wie er die verschiedenen Höhlen miteinander verbinden könnte. Nebenbei berichtet er vom Update, den laufenden Mods und dem Shader-Mod, der mit dem Texture-Pack noch nicht zusammenarbeitet.
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- 0:00 Knochenmehl auf Karotten
- 1:06 Ernte und neue Beete
- 4:00 Neue Sounds im Spiel
- 4:44 Kochen und Inventar
- 6:08 Abstieg in die Höhle
- 8:16 Skelett im Dunkeln
- 10:23 Update, Mods und Shader
- 12:10 Wo sind wir eigentlich?
Aufgenommen im September 2013
